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Bienvenue dans le futur : réalité virtuelle in Géo Ado. Hors-Série, 40 (Février 2023)
[article]
Titre : Bienvenue dans le futur : réalité virtuelle Type de document : texte imprimé Année : 2023 Article : p. 4-65
in Géo Ado. Hors-Série > 40 (Février 2023)Descripteurs : innovation technologique / Internet / science-fiction : genre Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Dossier consacré aux nouveaux espaces virtuels développés par de nombreuses sociétés informatiques. Rappel des premiers mondes virtuels fictifs inventés dans les romans et films de science-fiction : Ghost in the shell, Tron, Matrix, Ready player one, Avatar ; les mondes virtuels actuels et en développement : seconde life, fortnite, métavers... ; les avancées scientifiques que promettent ces technologies ; les conséquences du développement de ces technologies : addiction, pollution, isolement social. Nature du document : documentaire [article] Bienvenue dans le futur : réalité virtuelle [texte imprimé] . - 2023 . - p. 4-65.
in Géo Ado. Hors-Série > 40 (Février 2023)
Descripteurs : innovation technologique / Internet / science-fiction : genre Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Dossier consacré aux nouveaux espaces virtuels développés par de nombreuses sociétés informatiques. Rappel des premiers mondes virtuels fictifs inventés dans les romans et films de science-fiction : Ghost in the shell, Tron, Matrix, Ready player one, Avatar ; les mondes virtuels actuels et en développement : seconde life, fortnite, métavers... ; les avancées scientifiques que promettent ces technologies ; les conséquences du développement de ces technologies : addiction, pollution, isolement social. Nature du document : documentaire Le virtuel fait son show / Erwan Lecomte in Science & vie junior, 405 (juin 2023)
[article]
Titre : Le virtuel fait son show Type de document : texte imprimé Auteurs : Erwan Lecomte, Auteur Année : 2023 Article : p. 6-13
in Science & vie junior > 405 (juin 2023)Descripteurs : affichage numérique / numérisation de l'image Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Galerie de photographies illustrant les usages de la réalité virtuelle : spectacles, hologrammes, casques pour l'enseignement, e-sport, micro soudure, élevage, médecine. Nature du document : documentaire [article] Le virtuel fait son show [texte imprimé] / Erwan Lecomte, Auteur . - 2023 . - p. 6-13.
in Science & vie junior > 405 (juin 2023)
Descripteurs : affichage numérique / numérisation de l'image Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Galerie de photographies illustrant les usages de la réalité virtuelle : spectacles, hologrammes, casques pour l'enseignement, e-sport, micro soudure, élevage, médecine. Nature du document : documentaire Internet entre dans l'univers des métavers ! in 1jour 1actu, 357 (10 juin 2022)
[article]
Titre : Internet entre dans l'univers des métavers ! Type de document : texte imprimé Année : 2022
in 1jour 1actu > 357 (10 juin 2022)Descripteurs : Internet Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Qu'est-ce qu'un métavers ? Que peut-on faire dans les métavers ? Nature du document : documentaire [article] Internet entre dans l'univers des métavers ! [texte imprimé] . - 2022.
in 1jour 1actu > 357 (10 juin 2022)
Descripteurs : Internet Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Qu'est-ce qu'un métavers ? Que peut-on faire dans les métavers ? Nature du document : documentaire Les mille visages du métavers / Hugo Leroux in Science & vie junior, 389 (Février 2022)
[article]
Titre : Les mille visages du métavers Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugo Leroux, Auteur Année : 2021 Article : p. 78-83
in Science & vie junior > 389 (Février 2022)Descripteurs : Internet / jeu vidéo Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Origine et évolution des univers virtuels, des jeux Donjons & dragons en 1974 au Métavers annoncé par Facebook. Problèmes posés par cette technologie sur les plans humain et écologique. Nature du document : documentaire [article] Les mille visages du métavers [texte imprimé] / Hugo Leroux, Auteur . - 2021 . - p. 78-83.
in Science & vie junior > 389 (Février 2022)
Descripteurs : Internet / jeu vidéo Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Origine et évolution des univers virtuels, des jeux Donjons & dragons en 1974 au Métavers annoncé par Facebook. Problèmes posés par cette technologie sur les plans humain et écologique. Nature du document : documentaire